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Break In
Sinopsis
Como sugiere el título, este es un juego sobre irrumpir en bancos, así como un clon de Break-Out.
Cada nivel es un banco, que consta de varias habitaciones. Sólo puedes salir de una habitación después de que tu bola golpee una tecla. Como ladrón, estás simbolizado por un par de ojos, encima de los cuales descansa una paleta. Al igual que en Woody Pop, partes de la parte inferior de la pantalla están cubiertas, por lo que no tendrás que defender la pelota tanto como en otros juegos. A diferencia de la mayoría de los clones de Break-Out, puedes moverte libremente por toda la pantalla para golpear la pelota en el lugar perfecto. Si fallas la pelota y pasa por el vacío en la parte inferior, vuelve a caer a las habitaciones anteriores, como en el clásico de Amiga, Fist. Si lo atrapas allí, puedes enviarlo de regreso a la habitación en la que estabas. En la última habitación de cada banco, debes golpear el dinero que hay allí, antes de golpear el cuadrado con una calculadora, que calculará tu puntuación para ese banco. Las bóvedas posteriores cuentan con una campana que no se debe tocar, o despertará a un guardián que te perseguirá por la pantalla.
Como en todos los post-Arkanoids, hay potenciadores disponibles, en forma de círculo que rebota en la pantalla mientras cambia de color. Dependiendo de qué color sea cuando lo recojas con tu remo, obtendrás una bonificación de un rango que corresponde a los conceptos básicos de la mayoría de los juegos del género, como remo más ancho, remo pegajoso, multibola y potencia de fuego.
Desarrollador
The Bytebusters
Editor
The Bytebusters
Jugadores
1
Taille
19.95 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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