Cameltry
Synopsis
Como puedes adivinar mirando la captura de pantalla, se trata de orientar un laberinto de tal manera que la bola caiga hacia la línea de meta antes de que termine la cuenta regresiva. Después del primer nivel la cosa se complica; hay ladrillos rompibles si vas lo suficientemente rápido, ladrillos que penalizan tu tiempo y la posibilidad de saltar o acelerar por los bordes.
Debo decir que no podría ir más lejos ya que la manipulación sin el hardware original no es obvia (probablemente un cilindro estilo Arkanoid).
Imagino que podremos corregir este defecto si nos motivamos a probar este juego bastante original.
En cuanto al paisaje sonoro, toma prestado todo de la música tipo "como un huracán" de Stéphanie o de un Commodore 64, es bastante afortunado que sea discreto.
Desarrollador
Taito
Editor
Taito
Jugadores
1-2
Taille
458.77 KB
Versiones disponibles
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