Cameltry
Synopsis
Como você pode imaginar olhando a captura de tela, isso envolve orientar um labirinto de forma a fazer a bola cair em direção à linha de chegada antes que a contagem regressiva termine. Depois do primeiro nível fica complicado; existem tijolos quebráveis se você for rápido o suficiente, tijolos que penalizam seu tempo e a possibilidade de pular ou acelerar pelas bordas.
Devo dizer que não poderia ir mais longe porque a manipulação sem o hardware original não é óbvia (provavelmente um cilindro estilo Arkanoid).
Imagino que possamos corrigir este defeito se estivermos motivados a testar este jogo bastante original.
Quanto à paisagem sonora, ela toma emprestado tudo da música do tipo "como um furacão" de Stéphanie ou de um Commodore 64, mas é uma sorte que seja discreta.
Desenvolvedor
Taito
Editora
Taito
Jogadores
1-2
Taille
458.77 KB
Versões disponíveis
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