SNES Captain Commando
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Captain Commando

Jogo base SNES Plateforme 28/09/1991 1.8/5 1
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Synopsis

Captain Commando se passa no futuro criminoso de Metro City em 2026, onde um super-herói chamado Captain Commando, auxiliado por seus três leais companheiros de Comando, surge para proteger a Terra e toda a Galáxia de uma gangue de criminosos superpoderosos. Personagens
Capitão Comando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komando?) - Ele é o líder da "Equipe de Comando". Além de sua mente poderosa e corpo forte, ele também usa suas "luvas de energia", que podem disparar poderosos raios de fogo e eletricidade. Sua técnica mortal é o "Capitão Collider". Bater no chão com suas luvas de energia causa um choque elétrico que mata todos ao seu redor. Os ataques rápidos do Capitão Comando são "Capitão Canhão" (também conhecido como "Capitão Fogo") que incendeia o inimigo com uma explosão de chamas e "Capitão Chute" que pode atingir vários inimigos ao mesmo tempo no solo ou no ar. O Capitão do Comando também pode agarrar seu oponente e chutá-lo no estômago ou jogá-lo de corpo inteiro. Outras coisas que ele usa são os "Óculos de Capitão" que o ajudam a identificar o rosto de um criminoso a uma distância de 2 km, comparando-o com um banco de dados, o "Capitão Protetor" que é feito de um material ultra-forte chamado "Captanium" e suporta o calor de um trilhão de graus, o "Capitão Gauntlet" que multiplica o poder do capitão 48 vezes, permitindo-lhe quebrar facilmente uma grossa placa de ferro e as "Botas de Capitão" que lhe permitem cair 100 metros sem se machucar ou danos às botas. Mack the Knife (ジェネティー Jenetī?, Jennety na versão japonesa) - O Mummy Commando é um alienígena parecido com uma múmia do espaço sideral. Como arma, ele usa facas subsônicas que derretem qualquer inimigo que atingir. Sua técnica mortal é o "Ataque Giratório". Girando como um pião, suas bandagens açoitam seus inimigos como chicotes. Os ataques rápidos de Mack são "Double Trouble", que atinge seu inimigo com ambas as facas, e "Sky Assault", que é uma versão aérea de Double Trouble. Mack também pode agarrar seu inimigo e acertá-lo ou jogá-lo. Ele também possui o “Capitão Boné” que é uma lembrança do primeiro encontro com o Capitão Comando, a “Bandagem Genética” que é seu equipamento de sobrevivência na Terra, a “Faca Genética” que derrete toda a matéria e os “Controladores de Gravidade” que são seu par de sapatos que ajustam a atração gravitacional para onde for melhor para o combate. O nome de Mack vem da música homônima de Bertolt Brecht. Ginzu, o Ninja (翔 Shō?, Sho na versão japonesa) - O Ninja Commando é um ninja altamente treinado e sucessor do Bushin-ryu Ninpo, um estilo de luta de ninjutsu também herdado por Guy do Final Fight. Sua espada afiada é capaz de cortar um oponente em dois. Sua técnica mortal é a "Bomba de Fumaça". Depois de criar uma cortina de fumaça ao redor de seu corpo, a fumaça explode, matando seus inimigos adjacentes. Os ataques de corrida de Ginzu são "Iaizuki", que perfura vários inimigos ao mesmo tempo, e "Flying Katana", que corta os inimigos de cima enquanto salta. Ginzu pode agarrar seus oponentes e chutá-los no estômago, realizar um arremesso de ombro ou um arremesso acima da cabeça. Outras coisas com as quais ele está equipado são seus "Olhos de Ninja" que podem ajudá-lo a encontrar inimigos a 500 metros de distância em completa escuridão, sua "Espada de Servo" não serve a ninguém além dele, é chamada de "Luz Relâmpago" e corta coisas em nível atômico e seu "Traje Ninja" que é mais forte que o ferro e mais macio que a seda. Ele é o único personagem capaz de lançar shurikens em seus oponentes. Baby Head (フーバー Fūbā?, Hoover na versão japonesa) - Baby Commando é um bebê super incrível que luta usando um robô de sua própria autoria. Seu robô é forte e rápido. Sua técnica mortal é o "Foguete de Joelho", que lança um míssil do joelho do robô que é constantemente feito dentro do robô. Os ataques Dash de Baby Head são "Rolling Punch", que é um soco poderoso que gira como uma broca, e "Elbow Smash", que esmaga o inimigo com um golpe de cotovelo saindo de um salto. Baby Head pode agarrar seus inimigos e dar um golpe de joelho, um bate-estacas ou um arremesso para longe. Outros recursos que utiliza são a "máquina falante" que se parece com uma chupeta de bebê e permite falar os 3 milhões de idiomas do cosmos, o "berço estável" que evita que o robô tombe por mais inclinado que esteja, o "veículo Silverfist" que tem 12.000 cavalos de potência, 582 kg (1.280,4 libras) de peso corporal e está equipado com um controle de lógica difusa, o "lançador de mísseis" que é um míssil. instalação de produção construída dentro da perna, assim como no veículo Silvervest e é apelidada pelos amigos de Baby Head de "Carruagem de Bebê" e "Jet Hover", que é usada para mudança de posição em alta velocidade. Jogabilidade

Comment jouer à Captain Commando ?
Il te faut bsnes pour émuler SNES — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desenvolvedor

Capcom

Editora

Capcom

Jogadores

1-2

Taille

1.22 MB

Format

ZIP

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