Capture the Flag
Trama
Il giocatore può scegliere di essere un invasore o un difensore. L'invasore deve trovare un modo per uscire dal labirinto attraverso una delle due porte, oltre la quale si trova la bandiera. Ogni cattura di bandiera riuscita fa guadagnare 1 punto e ripristina il labirinto per un altro round. Il difensore può guadagnare punti catturando l'invasore, cosa che può essere fatta semplicemente scontrandosi con lui, impedendo così all'invasore di raggiungere la bandiera.
Le due bandiere (o "porte" come le chiama il gioco) sono rappresentate da muri lampeggianti e quando i giocatori si vedono vengono rappresentati come muri mobili blu o verdi. La musica cambia dinamicamente e diventa più intensa quando l'invasore e il difensore sono vicini l'uno all'altro. Dopo aver catturato con successo la bandiera o l'invasore, viene generato casualmente un nuovo labirinto.
Editore
Sirius
Giocatori
1
Taille
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Format
ZIP
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