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Carnival
Sinopsis
El objetivo del juego es disparar a los objetivos, evitando cuidadosamente quedarse sin balas. Tres filas de objetivos se desplazan por la pantalla en direcciones alternas; estos incluyen conejos, patos, búhos y objetos de bonificación. Si un objetivo de pato cruza la fila inferior sin recibir un disparo, cobrará vida y comenzará a volar hacia el jugador. Cualquier pato que llegue a la parte inferior de la pantalla de esta manera se comerá algunas de las balas del jugador. Los objetos también aparecen periódicamente entre los objetivos que le darán al jugador balas o puntos adicionales cuando sea golpeado. Una rueda giratoria con ocho tubos se encuentra por encima de las filas de objetivos en movimiento; estos tubos y todos los objetivos deben dispararse para completar la ronda.
Al final de cada ronda, el jugador recibe puntos de bonificación por todas las balas restantes en su suministro. Luego juega una ronda de bonificación, donde un gran oso blanco con un objetivo camina por la pantalla. Cada vez que se le dispara al oso, se levanta por un segundo, luego comienza a caminar más rápidamente en la otra dirección. El objetivo es disparar al oso tantas veces como sea posible hasta que se escape de la pantalla. Después de la ronda de bonificación, comienza la siguiente ola. Las rondas de bonificación posteriores agregan más osos a la pantalla.
En niveles más altos, hay más blancos de pato y menos blancos de bala adicionales, poniendo una prima en el disparo preciso. El juego termina cuando el jugador se queda sin balas.
Desarrollador
Sega/Gremlin
Editor
Casbeer, Jeff
Jugadores
1
Taille
34.41 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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