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Carnival
Trama
Lo scopo del gioco è quello di sparare a obiettivi, evitando accuratamente di mancare di palle. Tre file di bersagli sfilano sullo schermo in direzioni alternate; queste includono conigli, anatre, cavoli e oggetti bonus. Se un bersaglio di anatra attraversa la fila inferiore senza essere abbattuto, prenderà vita e inizierà a volare verso il giocatore. Tutte le anatre che raggiungono la parte inferiore dello schermo in questo modo mangeranno una parte delle palle del giocatore. Gli oggetti appaiono anche periodicamente tra i bersagli che daranno al giocatore palle o punti aggiuntivi quando viene colpito. Una ruota girevole con otto tubi si trova sopra le file di bersagli mobili; questi tubi e tutti i bersagli devono essere abbattuti per completare il turno.
Alla fine di ogni turno, il giocatore riceve punti bonus per tutte le palline rimanenti nel suo approvvigionamento. Successivamente gioca un giro bonus, dove un grande orso bianco con un bersaglio cammina sullo schermo. Ogni volta che l'orso viene abbattuto, si rialza per un secondo e inizia a camminare più velocemente nell'altra direzione. L'obiettivo è quello di sparare all'orso il più spesso possibile fino a quando non sfugge dallo schermo. Dopo il giro bonus, inizia la prossima ondata. I giri bonus successivi aggiungono più orsi allo schermo.
Nei livelli superiori ci sono più bersagli di anatra e meno bersagli di palla aggiuntivi, che dà un premio sul tiro preciso. Il gioco termina quando il giocatore è a corto di palle.
Sviluppatore
Sega/Gremlin
Editore
Casbeer, Jeff
Giocatori
1
Taille
34.41 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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