Chamber of the Sci-Mutant Priestess
Trama
Situato in un mondo post-apocalittico, Chamber Of The Sci-Mutant Priestess ti mette nei panni di Raven, un giovane "tuner" (mutante psionico), che lavora per il Tuner Netwerk. Un giorno, mentre è in missione con il suo amico Sci Fi, assiste al massacro di un villaggio "normale" da parte di un gruppo di Protozorqs (mutanti fisici). Raven e Sci Fi disobbediscono alle istruzioni del Netwerk e combattono contro i Protozorq. Nel combattimento che ne segue, Sci Fi viene catturata e riportata al tempio di montagna dei Protozorq. Raven giura di salvarla e viene catturato a sua volta. All'inizio del gioco, Raven è prigioniero nel tempio smentisce i Protozori, dove qualcosa di sinistro e completamente pazzo sembra in procinto di accadere. Apparentemente, Raven deve superare cinque prove per diventare un "Divo" (un messaggero della nuova soluzione). Per ogni prova compiuta, riceve un teschio di Vort. Riuscirai a completare le cinque prove, a salvare Sci Fi e a distruggere il diabolico complotto di Protozorq in tempo? Fortunatamente, hai una vasta gamma di incredibili poteri psionici per aiutarti, e un'interfaccia point-and-click accurata, in questa avventura grafica unica.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Chamber of the Sci-Mutant Priestess | 1989 | |
| Kult | 1989 |
Sviluppatore
Exxos
Editore
Draconian
Giocatori
1
Taille
420.91 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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