Civilization
Synopsis
Civilization es un juego de estrategia por turnos. El juego comienza en el año 4000 a.C. El jugador desempeña el papel de líder de una civilización, que comienza con una única unidad de colonización y un guerrero, e intenta construir un imperio en competencia con entre una y once civilizaciones más. El juego requiere bastante microgestión. Además de las tareas más amplias de exploración, guerra y diplomacia, el jugador debe tomar decisiones sobre dónde construir nuevas ciudades, qué mejoras o unidades construir en cada ciudad, qué avances del conocimiento investigar y cómo transformar el terreno que rodea las ciudades para obtener el máximo beneficio. De vez en cuando, las ciudades del jugador pueden verse acosadas por bárbaros, unidades sin nacionalidad específica y sin líder nombrado. Estas amenazas proceden únicamente de tierras o mares por descubrir.
Desarrollador
MPS Labs
Editor
MicroProse
Jugadores
1
Taille
4.72 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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