Conflict in Vietnam
Trama
Il terzo e ultimo capitolo della serie di giochi di guerra Command di Microprose simula cinque battaglie chiave in Vietnam, dalla sconfitta dell'esercito coloniale francese nel 1954 alla vittoria del Vietnam sulle forze sudvietnamite nel 1972.
Conflict in Vietnam adatta il sistema di gioco in tempo reale accelerato dei suoi predecessori alla situazione di combattimento nella giungla indocinese, con il suo strano equilibrio delle forze, la tecnologia specifica (come l'uso massiccio degli elicotteri) e le sue sfide strategiche uniche. Di una complessità impressionante per l'epoca, la simulazione calcola il ciclo giorno-notte, il meteo, il terreno, le linee di rifornimento, le formazioni, l'organizzazione e l'esperienza delle unità, per citare solo i fattori più importanti. Due giocatori possono affrontarsi sullo stesso computer; i giocatori singoli possono randomizzare le priorità del nemico in alcuni scenari per aggiungere incertezza sul campo di battaglia.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Conflict in Vietnam | 1986 | |
| Conflict in Vietnam | 1986 |
Sviluppatore
MicroProse
Editore
MicroProse
Giocatori
1
Taille
104.29 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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