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Conflict in Vietnam
Synopsis
A terceira e última parcela da série de jogos de guerra Command da Microprose simula cinco batalhas importantes no Vietnã, começando com a derrota do exército colonial francês em 1954 e culminando na vitória dos vietcongues em 1972 contra as forças do Vietnã do Sul.
Conflito no Vietname adapta o bem testado sistema de jogo "em tempo real acelerado" dos seus antecessores à situação de combate na selva na Indochina, com o seu bizarro equilíbrio de poder, tecnologia específica (o uso massivo de helicópteros) e desafios estratégicos únicos. Impressionantemente complexa para a época, a simulação calcula o ciclo dia-noite, clima, terreno, linhas de abastecimento, treinamento, organização da unidade e experiência, para citar apenas os fatores mais importantes. Dois jogadores podem competir frente a frente em um computador, os solistas podem randomizar as prioridades inimigas em alguns cenários para aumentar a incerteza no campo de batalha.
Ainda mais do que nos jogos anteriores, a dupla de designers Sid Meier e Ed Bever enfatiza o aspecto educativo da sua simulação histórica bem pesquisada: o manual foi concebido como uma leitura complementar que oferece extensa informação de base para os cinco cenários e as suas variantes "e se".
Desenvolvedor
MicroProse
Editora
MicroProse
Jogadores
1
Taille
45.1 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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