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Conquest of the World
Synopsis
Les joueurs choisissent de jouer comme l'un des 43 pays et en font leur patrie. Le pouvoir militaire et diplomatique de chaque pays est reflété par son homologue de la vie réelle au début des années 1980. La relation de chaque pays entre eux se reflète également dans la vie réelle.
Le jeu implique l'utilisation d'un plateau de jeu. Gameplay fait sur le plateau de jeu contient des informations qui sont ensuite entrés dans l'Odyssey 2 pour qu'il gère. À l'intérieur du jeu lui-même, les joueurs se battent par terre, air et mer. Les batailles impliquent des joueurs contrôlant soit un jet (armée de l'air), un char (armée), ou un sous-marin (marine), puis combattant les autres joueurs jet, tank ou sous-marin. Ces véhicules dépendent des fournitures qui sont affichées en tant qu'unités d'énergie. Chaque coup tiré et le mouvement effectué drainent les unités d'énergie des joueurs. La bataille se termine lorsque toutes les unités d'énergie s'épuisent. Ces résultats de combat sont ensuite enregistrés sur le plateau de jeu, ce qui déclenche d'autres entrées dans l'Odyssée 2.
Chaque bataille gagnée et chaque alliance gagnée augmentera le pouvoir d'un pays. Le pays avec le plus de puissance à la fin du jeu gagne.
En plus de la carte elle-même, le jeu comprend également 100 indicateurs d'unités de base, un marqueur Homeland et six ensembles de marqueurs Conquest / Alliance.
Les devs
North American Philips Consumer Electronics Corp.
Éditeur
North American Philips Consumer Electronics Corp.
Multijoueur ?
2-6
Taille
3.66 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !