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Conquest of the World
Trama
I giocatori scelgono di giocare come uno dei 43 paesi e di farne la loro patria. Il potere militare e diplomatico di ogni paese è riflesso dalla sua controparte della vita reale all'inizio degli anni '80. La relazione di ogni paese tra di loro si riflette anche nella vita reale.
Il gioco prevede l'uso di un set di giochi. Gameplay fatto sul plateau di gioco contiene informazioni che sono poi entrati in Odyssey 2 per la gestione. All'interno del gioco stesso, i giocatori combattono per terra, aria e mare. Le battaglie coinvolgono giocatori che controllano sia un jet (aeronautica), un carro armato, o un sottomarino (marina), e poi combattono gli altri giocatori jet, serbatoio o sottomarino. Questi veicoli dipendono dalle forniture che vengono visualizzate come unità di energia. Ogni colpo tirato e il movimento eseguito drenano le unità di energia dei giocatori. La battaglia termina quando tutte le unità di energia si esauriscono. Questi risultati di combattimento vengono quindi salvati sul set di gioco, innescando altri ingressi nell'Odissea 2.
Ogni battaglia vinta e ogni alleanza vinta aumenterà il potere di un paese. Il paese con il maggior potere alla fine del gioco vince.
Oltre alla carta stessa, il gioco include anche 100 indicatori di unità di base, un marcatore Homeland e sei set di marcatori Conquest / Alliance.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Conquest of the World | 1981 | |
| Conquest of the World | ||
| La Conquete Du Monde | ||
| A Conquista do Mundo |
Sviluppatore
North American Philips Consumer Electronics Corp.
Editore
North American Philips Consumer Electronics Corp.
Giocatori
2-6
Taille
3.66 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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