AppleII Conquest
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Conquest

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Synopsis

La conquista es una variante de la justa.

El jugador comienza con cuatro vidas y controla un pájaro gigante (más grande que en Joust) en la era prehistórica para luchar contra guerreros pterodáctilos. El pájaro gigante tiene la capacidad de correr y volar batiendo constantemente sus alas. La derrota de los pterodáctilos se realiza golpeando los pterodáctilos (que no tienen ningún parecido visual con los pterodáctilos reales) desde una altitud mayor; una altitud más baja provocará la muerte, mientras que una altitud vertical hará que el jugador y el pterodáctilo reboten entre sí. Golpear con éxito desde una mayor altitud convertirá a los pterodáctilos en huevos, que pueden rebotar, además de otorgar puntos al jugador. Se pueden conseguir puntos adicionales recogiendo estos huevos.

El juego se divide en diferentes rondas que introducirán más desafíos: pterodáctilos adicionales, que aparecerán en cualquiera de las ocho áreas de generación verdes; el terreno más bajo desaparecerá e introducirá una corriente de viento que afectará la velocidad gravitacional de todos los objetos en movimiento en el juego; las seis plataformas predeterminadas también pueden cambiar a menos plataformas; y ocasionalmente puede aparecer un dragón indestructible, lo que resulta en la muerte instantánea cuando choca contra él.

Comment jouer à Conquest ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desarrollador

Windmill Software

Editor

Windmill Software

Jugadores

1

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