Count Duckula
Count Duckula In No Sax Please - We're Egyptian
Trama
Il conte Duckula con i suoi servitori Igor e Nanny portarono il loro castello in stile europeo nell'antico Egitto. Una volta lì, mettono il loro sassofono sul Sax, un antico sassofono egiziano con poteri magici. Il Sax è nascosto nella tomba piramidale del faraone Upanatem, in fondo al deserto ardente. I fratelli Crow, rivali di Cont Duckula, hanno inavvertitamente fatto un giro nel loro viaggio nel tempo e preparano la propria spedizione per sconfiggere l'anatra vampira.
I giocatori controllano Duckula. Il conte deve esplorare la piramide, risolvere i puzzle e raccogliere oggetti utili, tenendo d'occhio le mummie e i corvi vaganti. Duckula deve evitare le mummie, le cascate e i Crow Brothers. Se il conte viene colpito da uno di loro, è "congelato" e l'orologio avanza di un'ora. Duckula può raccogliere vari oggetti utili; se non si desidera un oggetto, Duckula deve saltare sopra. Duckula può trasportare fino a tre articoli.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Count Duckula in No Sax Please : We're Egyptian | 1989 |
Sviluppatore
Enigma Variations
Editore
Alternative Software
Giocatori
1
Taille
32.39 KB
Versioni disponibili
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