Cray 5
Synopsis
Le jeu démarre lorsque vous entrez pour la première fois dans le module de contrôle principal de Cray-5.
Une fois sur place, vous devez déconnecter l'hôte et vous rendre à la capsule de secours pour retourner dans le hall principal.
Pour des raisons de sécurité, le module de contrôle du Cray-5 est séparé du reste du navire, inaccessible depuis celui-ci et, de plus, segmenté en 9 niveaux étanches.
Pour déconnecter l'ordinateur hôte, vous devez éteindre chacun des commutateurs répartis dans neuf zones. Dans chaque zone, vous trouverez un téléporteur qui pourra vous transporter vers un nombre variable d'autres zones, en fonction du nombre d'interrupteurs que vous avez désactivés.
Les devs
RetroWorks
Éditeur
RetroWorks
Multijoueur ?
1
Taille
52.92 KB
Format
TZX
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !