AppleII Cytron Masters
Cytron Masters Captura de pantalla
Contraportada
Vidéo

Emuladores compatibles

MAME
Multi Arcade Machine Emulator - référence …
BIOS requerido ZIP
RetroArch
Interface unique qui fait tourner des « cœ…
BIOS requerido ZIP
BIOS requerido para AppleII
📁 Archivos:
bios/apple2e.zip bios/apple2ee.zip bios/apple2p.zip bios/a2diskiing.zip bios/a2cffa02.zip bios/votrsc01.zip bios/votrsc01a.zip bios/d2fdc.zip

>📂 Ubicación: /userdata/bios

Source: Batocera batocera-systems + wiki (systems:apple2). Place these files under /userdata/bios (paths are relative to /userdata).

Todas las guías de emulación

Cytron Masters

¿Te gusta este juego?

Synopsis

El primer juego de estrategia en tiempo real de la historia, Cytron Masters, fue creación del legendario diseñador.
Dan Bunten (más tarde Danielle Bunten Berry). En este juego, los concursantes se enfrentan en un campo de batalla futurista. El objetivo es destruir el centro de mando del oponente. El juego se puede jugar con dos jugadores o un jugador compitiendo contra la computadora.

Los CYTRONS (abreviatura de unidades electrónicas CYbernetic) vienen en cinco tipos: minas, tiradores, búnkeres, comandantes y misiles. Los tiradores buscan constantemente unidades enemigas en sus tres rangos espaciales. Dispararán al objetivo más cercano. La unidad Commander puede transmitir órdenes tuyas a todos los Cytrons dentro de tres espacios de su ubicación. Lanza misiles sobre el campo de batalla. Cuando se detonan sobre un objetivo apropiado, los misiles pueden destruir hasta cuatro Cytrons a la vez.

El campo de batalla es una cuadrícula 2-D. Un concursante comienza en cada lado. Las características principales en ambos extremos del campo son los Centros de Mando. El objetivo de cada manager es la destrucción del Centro de Mando del oponente. Los jugadores pueden usar energía para crear más unidades Cytron durante la batalla. El campo de batalla tiene ocho Centros de Poder, y al ocupar un Centro de Poder un jugador acumulará más energía.

Adelantado a su tiempo en muchos sentidos, Cytron Masters utilizó rutinas de software multiproceso para permitir que todas las unidades se movieran en tiempo real. También incluyó un tutorial interactivo. Dan Bunten continuó ampliando sus ideas de este juego en su trabajo posterior Modem Wars, publicado en 1988.

Comment jouer à Cytron Masters ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
Ver la guía

Editor

Strategic Simulations

Jugadores

1

Taille

140 KB

Format

DSK

Publicidad

Versiones disponibles

Descarga tu versión preferida abajo

00playable.dsk
Juego base Internet Archive Dump Perfecto [!]
140 KB DSK
1
Versión
0
Descargas
1
Espejo

Comentarios (0)

Sin comentarios por el momento. ¡Sé el primero en comentar!

Dejar un comentario

0/500

Juegos similares

Pengo

Pengo

AppleII

3
James Bond 007 : Goldfinger

James Bond 007 : Goldfinger

AppleII

1
The Great Maine to California Race

The Great Maine to California Race

AppleII

1
Ultima II - Revenge of the Enchantress

Ultima II - Revenge of the Enchantress

AppleII

1
Tempete sur les Bermudes

Tempete sur les Bermudes

AppleII

1
Karate Champ

Karate Champ

AppleII

0