Darksiders
Trama
Una versione remasterizzata della versione 2012 di Darksiders II.
Risvegliato dalla Fine dei Tempi, Death, il più temuto dei leggendari Quattro Cavalieri, si lancia in una missione per ripristinare l'umanità e riabilitare il nome del suo fratello. Durante il viaggio, il Cavaliere scopre che esistono cose ben peggiori di un'apocalisse terrestre e che un antico risentimento può minacciare l'intera Creazione.
Darksiders II segue le imprese di Death, uno dei quattro cavalieri dell'Apocalypse, in una narrazione piena d'azione parallela agli eventi del gioco originale Darksiders. Questo viaggio epico porta Death attraverso un vasto mondo di gioco mentre cerca di redimere suo fratello, War, il cavaliere accusato di aver innescato prematuramente l'Apocalisse in Darksiders.
Come il gioco originale Darksiders prima di lui, la seconda iterazione della serie è principalmente un'avventura hack'n slash. Il gioco si svolge in ambienti sotterranei, tra cui "la città bianca", un avamposto dove vivono gli angeli, e "il trono eterno", una fortezza volante dove i signori dei morti sorvegliano le anime che devono essere purificate. Sebbene Death sia il più temuto dei Quattro Cavalieri, le sue capacità fisiche sono molto diverse da quelle di suo fratello War. La morte è molto più agile e si basa su una combinazione di attacchi corpo a corpo e a distanza. In combattimento, l'arma principale di Death è la sua enorme falce emblematica, con una vasta gamma di altre armi e oggetti utilizzabili che devono essere raccolti man mano che il gioco progredisce. Le armi possono avere doppio uso, un'armatura evolutiva può essere acquisita per proteggersi e Death ha accesso alla sua terrificante e potente montura, Despair.
Sviluppatore
Vigil Games
Editore
THQ Nordic
Taille
16.26 GB
Format
PKG
Versioni disponibili
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