DoDonPachi Resurrection
Sinopse
Após a grande e bela morte do Dai Ou Jou, temos aqui uma Grande Ressurreição.
A versão inicialmente lançada apresentou rapidamente fraquezas (balanceamento questionável, counter stop em 99 bilhões antes do fim do primeiro loop por parte dos 'pros' japoneses...), então uma versão 1.5 foi anunciada imediatamente e fornecida gratuitamente a todos os possuidores da 1.0 que devolviam o PCB à CAVE.
Para compensar a frustração dos fãs após o DaiOuJou, que tinha deixado o helicóptero verde de lado, agora retornam nossos três navios favoritos:
- O navio vermelho e seu grande laser que ajuda bastante contra os chefes, mas não possui mobilidade exemplar nem capacidade fenomenal de limpar a tela.
- O helicóptero verde, homogêneo e manobrável, que mantém suas torres orientáveis permitindo que o 'shot' varra a tela para a esquerda ou direita dependendo do sentido de deslocamento do navio.
- O regador azul, que cobre a tela com suas bolotas supersônicas, o que ajuda consideravelmente durante os níveis, mas pode tornar os chefes um pouco mais lentos para serem derrotados.
Após a seleção do navio, vem a seleção de um 'modo de jogo' entre 3 opções. As duas primeiras estão disponíveis desde o lançamento do jogo, enquanto a terceira é desbloqueável através de uma pequena manipulação conforme abaixo:
Coloque um crédito.
Mantenha ABD (sim, sim, D ^^) no player 2 e insira a seguinte sequência nos controles do player 1:
B, C, B, A, D, down, up, A, A, D, D, C, C, B, B, left, left, A, right, left, left, left
Uma pequena voz confirmará a correta ativação do novo modo.
Modos são estes:
- BOMB: Tiros habituais de DDP (shot ao tocar, laser mantendo o botão), a diferença notável está nas bombas, que agora são 'AUTO', ajudando consideravelmente na sobrevivência. Vale notar que o efeito da autobomb é menos duradouro e menos destrutivo do que o de uma bomba acionada manualmente pelo jogador.
- POWER: sem bombas. Zero, nada, nada. Por outro lado, existem dois modos de tiro, 'NORMAL' e 'BOOST'. Alterna-se de modo com o segundo botão (o da bomba normalmente). O modo BOOST oferece um tiro mais poderoso, mas com movimentos retardados. Note que quando se destrói um 'navio portador de bomba' e se recupera o bônus, o jogador adquire uma auto-bomba.
- STRONG: uma mistura dos dois primeiros, digamos assim. O estoque de bombas é o mesmo do normal, mas o tiro também é tão poderoso quanto o do power-BOOST.
Em seguida, vem a escolha da configuração dos botões:
Shot - bomba - autofire - hyper
ou
Shot - bomba - hyper - autofire
Desenvolvedor
Cave
Editora
AMI
Jogadores
1-2
Taille
42.17 MB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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