Deadfall Adventures
Trama
L'anno è il 1938. James Lee Quatermain è un uomo con molti talenti, ma non si preoccupa del denaro. James è un avventuriero professionista, proprio come il suo leggendario bisnonno Allan Quatermain. E sa tirare i soldi dal suo famoso nome, pur disprezzandolo. Egli disprezza coloro che credono nelle storie soprannaturali del suo bisnonno e coloro che si prendono gioco di loro.
Di conseguenza, Quatermain non è troppo desideroso di scortare Jennifer Goodwin, un agente americano ed ex collega di suo, in una struttura di tempio egiziano per recuperare un antico artefatto - il Cuore di Atlantide. Non crede neppure alle qualità vivificanti reputate di questo artefatto, e non si preoccupa minimamente di una divisione dell'Ahnenerbe, il dipartimento nazista specializzato nell'occultismo, anche dopo il Cuore.
Ma la vita ha i suoi modi di cambiare la sua prospettiva. Quatermain è presto parte di una caccia in tutto il mondo - dai deserti tempestosi dell'Egitto alle profondità ghiacciate dell'Artico, e tutta la strada verso le giungle fumanti del Guatemala. In strutture di tempio da tempo dimenticate, l'emozione della persecuzione risveglia il vero avventuriero di Quatermain, mentre lui e l'agente Goodwin si sforzano di avere un passo avanti sui nazisti e sui russi, un passo in più verso l'ottenimento del Cuore di Atlantide. E in fondo a quei templi, dove i guardiani secolari si risvegliano dal loro sonno eterno, James scopre presto che le storie di suo bisnonno non sono così folli come aveva sempre creduto. Perché tutte le cose vivono per sempre, anche se a volte dormono e vengono dimenticate.
Sviluppatore
The Farm 51
Editore
Nordic Games Publishing
Giocatori
1
Taille
6.83 GB
Format
RAR
Versioni disponibili
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