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Death Bringer - The Knight Of Darkness
Sinopsis
A pesar de ser un juego japonés, Death Bringer se parece más al juego de rol occidental de su época que a sus homólogos japoneses, aunque presenta gráficos de personajes de estilo anime. Se basa menos en eventos que los juegos japoneses y se centra en la exploración. La jugabilidad es algo similar al juego de rol de Pandora del mismo nombre, aunque los dos juegos no están relacionados. Las zonas amigas y hostiles son entornos pseudo-3D, parecidos a laberintos, como en los juegos de Bard's Tale. Los encuentros con enemigos, sin embargo, se manejan de manera más similar a los de Ultima: los enemigos aparecen en la pantalla de exploración y la batalla solo comienza si el personaje del jugador se acerca al enemigo. Los héroes y enemigos se mueven, pero el jugador no puede navegar entre los personajes manualmente: sólo es posible emitir comandos como "Atacar", "Usar magia", etc. El juego tiene un ciclo día/noche. Los miembros del grupo (hasta tres, excluyendo al héroe) deben ser buscados en diferentes ciudades, en lugar de unirse al héroe por motivos relacionados con la trama.
Desarrollador
Renovation Products
Editor
Telenet
Jugadores
1
Taille
172.09 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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Informe de prueba
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