Death Knights of Krynn
Synopsis
La mecánica del juego es estrictamente idéntica entre las tres entregas de la serie, a saber, “Campeones de Krynn” (1990), “Caballeros de la Muerte de Krynn” (1991) y “La Reina Oscura de Krynn” (1992).
La marca de la licencia es la creación del personaje que sigue el juego de rol en papel. Por lo tanto, podemos elegir entre varias razas, sus características (fuerza, inteligencia...) y su profesión (guerrero, mago...). Luego viene el turno de determinar la moralidad de tus jugadores (¿bien lícito o mal caótico?). Si todo esto parece adquirido, sigue siendo una novedad apreciable a finales de los años 80, aunque a menudo no ha tenido ningún impacto concreto en el progreso del juego.
Subir de nivel (adaptado aquí más en términos de aumento de habilidades) está totalmente en consonancia con el espíritu de Dungeon and Dragons.
“Los Caballeros de la Muerte de Krynn” no es exactamente cosa de poetas. La diplomacia se resolverá con un mazo. El escenario también te obliga a confrontaciones binarias.
Desarrollador
Strategic Simulations
Editor
Strategic Simulations
Jugadores
1
Taille
611.4 KB
Format
ZIP
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