Death Star Interceptor
Sinopsis
Death Star Interceptor (a veces Deathstar Interceptor, o simplemente Death Star) es un videojuego de disparos para computadora personal desarrollado y publicado en 1984 por System 3 Software en Commodore 64, luego portado a ZX Spectrum el año siguiente, solo en el Reino Unido.
El juego adapta la secuencia de la Batalla de Yavin que tiene lugar al final de la primera película de la franquicia Star Wars, A New Hope. Cuenta con tres fases diferentes de juego, un salto al hiperespacio, batallas acercándose a la Estrella de la Muerte y un ataque a trincheras para lanzar una bomba y destruir la estación espacial.
El juego fue desarrollado por primera vez en Commodore 64 por Mark Cale y luego portado a ZX Spectrum. Cale va a Estados Unidos para intentar obtener una licencia para distribuir el juego en el continente pero no la obtiene. Incluye música de la película compuesta por John Williams y voces digitalizadas, con licencia de Fox. Sin embargo, el juego está adaptado sin licencia oficial.
Cuando salió al mercado, el juego fue en general bien recibido por la prensa especializada, que destacó la calidad de la programación, su banda sonora y su jugabilidad rápida y decente.
Desarrollador
Software Conversions
Editor
System 3 Software
Jugadores
1
Taille
47.46 KB
Format
TAP
Versiones disponibles
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