Death Star Interceptor
Trama
Death Star Interceptor (a volte Deathstar Interceptor, o semplicemente Death Star) è un videogioco sparatutto per personal computer sviluppato e pubblicato nel 1984 da System 3 Software su Commodore 64, poi portato su ZX Spectrum l'anno successivo, solo nel Regno Unito.
Il gioco adatta la sequenza della Battaglia di Yavin che si svolge alla fine del primo film della serie Star Wars, Una nuova speranza. Presenta tre diverse fasi di gioco, un salto nell'iperspazio, battaglie per avvicinarsi alla Morte Nera e un raid in trincea per sganciare una bomba e distruggere la stazione spaziale.
Il gioco è stato sviluppato inizialmente su Commodore 64 da Mark Cale e poi portato su ZX Spectrum. Cale si reca negli Stati Uniti per cercare di ottenere una licenza per distribuire il gioco nel continente ma non la ottiene. Include la musica del film composta da John Williams e voci digitalizzate, concesse in licenza da Fox. Il gioco è tuttavia adattato senza licenza ufficiale.
Quando uscì, il gioco fu generalmente ben accolto dalla stampa specializzata, che notò la qualità della programmazione, la colonna sonora e un gameplay veloce e dignitoso.
Sviluppatore
Software Conversions
Editore
System 3 Software
Giocatori
1
Taille
47.46 KB
Format
TAP
Versioni disponibili
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