Death Star Interceptor
Sinopse
Death Star Interceptor (às vezes Deathstar Interceptor, ou simplesmente Death Star) é um videogame shoot 'em up para computador pessoal desenvolvido e publicado em 1984 pela System 3 Software no Commodore 64, e então portado para ZX Spectrum no ano seguinte, apenas no Reino Unido.
O jogo adapta a sequência da Batalha de Yavin que acontece no final do primeiro filme da franquia Star Wars, Uma Nova Esperança. Apresenta três fases diferentes de jogo, um salto para o hiperespaço, batalhas que se aproximam da Estrela da Morte e um ataque às trincheiras para lançar uma bomba e destruir a estação espacial.
O jogo foi desenvolvido primeiro no Commodore 64 por Mark Cale e depois portado para o ZX Spectrum. Cale vai aos Estados Unidos para tentar obter licença para distribuir o jogo no continente, mas não consegue. Inclui música do filme composta por John Williams e vozes digitalizadas, licenciadas pela Fox. O jogo é, no entanto, adaptado sem licença oficial.
Quando foi lançado, o jogo foi geralmente bem recebido pela imprensa especializada, que destacou a qualidade da programação, a trilha sonora e a jogabilidade rápida e decente.
Desenvolvedor
Software Conversions
Editora
System 3 Software
Jogadores
1
Taille
47.46 KB
Format
TAP
Versões disponíveis
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