Deep Dungeon 4 - Kuro No Yjutsushi
Trama
Deep Dungeon IV: Kuro no Y?jutsushi è il quarto e ultimo episodio della serie Deep Dungeon. Purtroppo, questo gioco ha rimosso la funzione di creazione del personaggio personalizzato presente nel titolo precedente. Attraverso il gioco, il giocatore incontrerà fino a due personaggi giocabili aggiuntivi con classe predeterminata. Questo gioco torna alla pratica standard o alla crescita delle statistiche dei personaggi casuali durante l'acquisizione di un livello di esperienza. La novità di questo motore è che il giocatore può finalmente imparare a evocare due mostri che fungeranno come membri temporanei di un gruppo aggiuntivo per una singola battaglia. È stata inoltre rimossa la funzione che arrestava le battaglie casuali quando il giocatore era significativamente più forte dei nemici. Non è un problema così grave poiché le mappe di questo gioco sono molto più piccole (mentre i giochi precedenti utilizzavano dungeon a più piani fino a 32x32, i dungeon di questo gioco sono sia a piano singolo, sia a più piani all'interno di una singola mappa 32x32). In questo gioco, il giocatore può accettare le "richieste" dei personaggi non giocabili. Si tratta di compiti opzionali che ricompenseranno il giocatore con oggetti bonus, esperienza o denaro una volta completati.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Deep Dungeon IV : Kuro no Youjutsushi | 06/04/1990 |
Sviluppatore
Hummingbird Soft
Editore
Asmik
Giocatori
1-2
Taille
94 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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