Emulatori compatibili
>📂 Posizione: /userdata/bios/keropi
Source: Batocera batocera-systems + wiki (systems:x68000). Place these files under /userdata/bios/keropi (paths are relative to /userdata).
Deep Scan
Trama
In questo gioco, sei il cacciasottomarini e devi sganciare cariche di profondità sui sottomarini che passano. Calibri il tempo di caduta delle bombe perché affondino e colpiscano i sottomarini.
Guadagni più punti colpendo sottomarini più profondi. In basso sullo schermo si trova la tua finestra: pensala come al tuo radar. Puoi vedere i sottomarini avvicinarsi prima che entrino nella zona di gioco. In alto sullo schermo ci sono due punteggi. Il punteggio in alto è il tuo punteggio reale. Il punteggio inferiore è il punteggio bonus che otterrai se tocchi il sottomarino bonus, quando appare. Non puoi raccogliere il bonus finché non riesci a colpire il sottomarino bonus, che ha un colore diverso e produce un suono diverso dagli altri sottomarini.
In basso sullo schermo, sotto la finestra, ci sono due numeri. Il numero a sinistra indica quanti sottomarini possono sfuggirti prima della fine della partita. Questo numero inizia da dieci e conta alla rovescia ogni volta che un sottomarino sfugge. Quando questo numero arriva a zero, la partita finisce. Il sottomarino bonus non aumenta questo numero di fughe. Il numero a destra è la velocità dei sottomarini. Questo numero inizia da zero e sale fino a nove, in base al tuo punteggio o al tuo punteggio bonus.
L'importo del bonus ottenuto per ogni sottomarino varia in base al numero di sottomarini colpiti prima di raggiungere il sottomarino bonus. Una volta colpito il sottomarino bonus, il bonus per sottomarino torna al valore minimo e ricomincia ad aumentare.
Nella versione Arcade, i sottomarini lanceranno siluri contro la tua nave, mentre nella versione Atari 2600 non lo faranno.
Editore
Tiny-Tomo
Giocatori
1
Taille
161.81 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
Ancora nessun commento. Sii il primo a commentare!