Desert Patrol [ttl]
Trama
Uno dei 3 giochi di tiro tipo pistola prodotti da PSE utilizzando materiale simile.
Desert Patrol è un gioco basato su un timer e un solo giocatore. I giocatori sparano a vari bersagli di aerei volanti sullo schermo da sinistra a destra o da destra a sinistra con una mitragliatrice montata sul pannello di controllo. L'obiettivo è quello di abbattere con successo vari obiettivi di aerei, aerei a reazione ed elicotteri in un lasso di tempo determinato. L'impostazione dell'ora è regolabile dall'operatore con una pentola per accelerare o rallentare la velocità alla quale il tempo viene ridotto a zero.
Se un aereo viene colpito con successo, una cifra appare sullo schermo come pilota di paracadute. I giocatori devono evitare di colpire il pilota o i punti vengono dedotti dal totale dei punti e la capacità di sparare alla pistola viene disattivata per alcuni secondi. Questa e' la penalita' per aver ucciso un pilota di paracadute.
Se il giocatore abbatte il pilota paracadute, il paracadute scompare e il pilota cade immediatamente a terra a una velocità veloce. Quando questo accade, viene suonato un effetto sonoro mentre il pilota cade a terra. La mitragliatrice viene poi disattivata per alcuni secondi come forma di penalità per aver sparato al pilota parchuting.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| 🌍Mondo | ZZZ(notgame):Desert Patrol [ttl] | 1977 |
Sviluppatore
Project Support Engineering
Editore
Project Support Engineering
Giocatori
1
Taille
1.5 KB
Versioni disponibili
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