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Deus Ex Machina

Jeu de base ZXSpectrum Simulation 01/01/1984 0
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Synopsis

Deus Ex Machina est un jeu insolite et expérimental de Mel Croucher. En 1987, tous les dossiers britanniques du ministère de la Santé et de la Sécurité sociale, de la police et de la sécurité de l'État sont ensuite coordonnés dans une banque de données centrale. L’année suivante, les opérations de passeport, de censure et de communications sont intégrées. En 1994, l’ordinateur contrôlait toute la défense et la sécurité intérieure. Mardi soir, la machine s'est rebellée...

Les joueurs prennent le contrôle et suivent la vie d'un "défaut", en forme de corps humain, qui s'est formé à l'intérieur de la machine. Il traverse toutes les étapes de la vie, des cellules à la sénilité, avec de nombreuses citations et références aux Sept Âges de l'Homme de William Shakespeare tirées de la pièce Comme vous l'aimez ("Toute la scène de l'écran et tous les hommes et femmes ne sont que des joueurs. Ils ont leurs sorties et leurs entrées, et une personne à son époque joue de nombreux rôles, leurs actes étant Sept Âges"). Le jeu est présenté comme un divertissement audiovisuel. Il ne contient aucun son, mais il y a une cassette qui doit être jouée avec le jeu. Les deux équipes contiennent 23 minutes de son, soit 46 minutes, ce qui correspond également à la durée du jeu car il est censé être joué en une seule séance. La bande originale de la bande contient des chants, des compositions musicales et des discours d'un certain nombre d'acteurs célèbres. Ils clarifient vaguement les différentes étapes du jeu et taquinent souvent le joueur en fonction de ce qui se passe. La transcription complète du discours est également incluse dans le manuel.

Le joueur doit guider le défaut à travers les différentes étapes de la vie, constamment suivi par la police des défauts. La partie ne peut pas être perdue, mais en fonction du nombre d'actions, un pourcentage affiché en permanence variera. Les commandes du joueur se composent de quatre directions et la combinaison peut former un mouvement diagonal. L'effet des commandes est différent pour chaque écran. Deus Ex Machina est basé sur un certain nombre de vignettes avec un gameplay limité. Il n'y a aucune condition de victoire pour aucune partie et les contrôles ne semblent pas affecter la progression du jeu. Les écrans permettent au joueur de déplacer un point vert entre des chaînes d'ADN, de repousser la police défectueuse qui examine le corps, de sauter par-dessus des mots tels que "MENSONGES" ou "GUERRE" - où la pertinence et l'atmosphère sont généralement fournies par la bande sonore de fond. Le jeu peut être joué sans son, mais cela n’a aucun sens. Il y a des instructions dans le jeu pour synchroniser et tourner la bande.

Comment jouer à Deus Ex Machina ?
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Les devs

Automata

Éditeur

Automata

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1

Taille

81.79 KB

Format

TZX

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