Dharma Doujou
Trama
Un gioco di riflessione che mette in scena un monaco e una pretessa che devono far cadere tutti i blocchi per completare il livello. Il tempo assegnato non è rappresentato da un orologio tradizionale, ma da un demone situato a sinistra dello schermo, che si arrampica lungo una corda e deve essere fermato prima che raggiunga il soffitto e lasci cadere una grande campana di tempio sui blocchi del giocatore. Il giocatore deve usare il suo maglione gigante per colpire i blocchi e farli cadere in una stanza sotto il piatto di gioco. Se tre blocchi identici (o fino a otto più tardi nel gioco) si allineano correttamente all'interno della stanza, si trasformano in uno spirito benevolo e lanciano un breve attacco contro il demone, rallentandolo così. Il gioco è terminato se ti manca il tempo o se permetti a una delle torri di blocchi di raggiungere la parte superiore dello schermo.
Sviluppatore
Metro Corporation
Editore
Den'Z
Giocatori
1
Taille
551.32 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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