Diablo
Trama
Diablo è un gioco di puzzle simile a blocchi scorrevoli. Ogni livello è composto da più piastrelle, ciascuna con un segmento di tubo (destra o cubito), ad eccezione di uno solo che è un buco nero. Una sfera rossa si mette a rotolare su una di queste piastrelle, e tutte quelle che attraversa diventano vuote.
Lo scopo di ogni livello è quello di rotolare la sfera attraverso tutti i segmenti del tubo senza incontrare il foro o una piastrella vuota. Per fare questo, il giocatore può spostare i segmenti utilizzando il foro come zona tampone. Ad esempio, se si fa clic su una piastrella situata a poche caselle del foro, tutte le piastrelle tra la piastrella cliccata e il foro si muovono da una casella a quest'ultima. Il buco si trova nel punto in cui il giocatore ha cliccato. All'inizio di un livello, uscire dai confini è fatale, ma dopo aver eliminato un certo numero di piastrelle, la sfera riappare dall'altro lato dell'area di gioco.
Sviluppatore
Russ Johnson
Editore
Classic Image
Giocatori
1
Taille
64.19 KB
Format
CRT
Versioni disponibili
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