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Dimension Destructors

Jeu de base ZXSpectrum Shoot'em Up 01/01/1983 0
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Synopsis

Soudain, depuis les confins de l'espace, un point apparaît sur le scanner de votre vaisseau de combat. Au fur et à mesure que vous avancez, les points grandissent jusqu'à ce que vous puissiez les voir clairement sous forme 3D. Préparez-vous au combat ! Votre doigt tremblant atteint le bouton de tir. Vous vous arrêtez pour éviter un combattant ennemi alors qu'il siffle devant vous dans son attaque kamikaze.

L'intro incrustée de ce jeu est assez prosaïque en comparaison avec beaucoup d'autres, et se justifie lorsque l'on voit les graphismes. Dimension Destructors est une sorte de jeu de « Battle Zone » dans l'espace et utilise des graphismes en trois dimensions qui rappellent beaucoup le précédent 3D Combat Zone d'Artic. L'objet est assez simple, utilisez les touches directionnelles pour aligner les combattants ennemis qui s'approchent (pyramide creuse et losanges) dans le réticule central puis zappez-les avec votre laser. Cela déclenche des éclairs jumeaux d’énergie qui convergent sur une certaine distance dans le réticule.

La carte de titre est très lumineuse, bien dessinée, et la carte de crédit et le tableau des points/scores sont très efficacement réalisés en lettres défilantes qui s'étendent au loin en perspective, un peu comme les titres des films Star War.

Comment jouer à Dimension Destructors ?
Il te faut Fuse pour émuler ZXSpectrum — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Jon Ritman

Éditeur

Artic Computing

Multijoueur ?

1

Taille

16.41 KB

Format

TZX

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