ScummVM Discworld 2
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Discworld 2

Jeu de base ScummVM Aventure 30/11/1996 2.2/5 1
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Synopsis

Discworld II : octets de mortalité ! est le deuxième jeu d'aventure pointer-cliquer basé sur la série de romans fantastiques de Terry Pratchett se déroulant sur le mythique Disque-monde. Le jeu a été développé et produit en 1996 par Perfect Entertainment pour PC, et porté en 1997 pour PlayStation et Sega Saturn. Il a été publié par Psygnosis pour PC et PlayStation, et par Sega pour Saturn (uniquement en Europe).

Dans Discworld II, le joueur contrôle Rincewind le "sorcier" (exprimé par Eric Idle, comme dans le jeu précédent) qui a la tâche de contraindre Death à quitter sa retraite impromptue et à reprendre ses fonctions habituelles. L'intrigue emprunte à un certain nombre de livres du Disque-monde, notamment Reaper Man, Moving Pictures et Lords and Ladies.

Tout commence dans une rue calme d'Ankh-Morpork, où Rincevent et le Bibliothécaire échouent inexplicablement à mourir à cause de l'explosion d'une charrette piégée à proximité. Cet événement étrange n'est cependant pas partagé par eux seuls : des cas de nouveaux morts réveillant et perturbant la population sont signalés dans toute la ville, incitant l'archichancelier de l'Université invisible à mettre fin à ses activités habituelles de festin et de réjouissance, et à prendre en charge la situation. Au grand désespoir de Rincevent, l'intégralité de ce processus consiste à le confier à la tâche de retrouver la Mort et de le convaincre de reprendre son travail.

Comment jouer à Discworld 2 ?
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Les devs

Perfect Entertainment

Éditeur

Psygnosis

Taille

689.31 MB

Format

ZIP

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