Wii DJ Hero
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DJ Hero

Wii Musique 27/10/2009 2.0/5 0
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Synopsis

DJ Hero simule principalement le turntablism, un style musical utilisé par les disc-jockeys pour créer une nouvelle chanson mashup en incorporant une ou plusieurs chansons précédemment enregistrées jouées sur des tourne-disques ainsi que des générateurs d'effets sonores. Le jeu propose un gameplay d'attaque par score similaire aux jeux Guitar Hero. Le contrôleur se compose d'une platine sans fil composée d'un plateau tournant mobile qui prend en charge 3 boutons « stream », une molette d'effets, un crossfader et un bouton « Euphoria » ; un panneau caché contient des boutons de contrôleur supplémentaires pour interagir avec la console de jeu en dehors du jeu. Une partie du contrôleur peut être détachée et refixée pour adapter l'unité aux joueurs gauchers. Les notes se déplacent en arc de cercle sur un disque tournant à l'écran, et le joueur maintient enfoncé l'un des 3 boutons de flux pour jouer des notes ; deux boutons reflètent les deux chansons utilisées dans ce mixage particulier, et le troisième représente des échantillons à ajouter au mixage qui peuvent être ajustés avec la molette d'effets. Le joueur doit également constamment ajuster le crossfader pour qu'il corresponde aux symboles à l'écran, ce qui modifie le volume relatif des chansons afin de mettre une chanson au premier plan du mix pendant une courte période. Certaines pistes sont affichées à l'écran sous la forme d'une série de flèches vers le haut ou vers le bas, représentant des sections de grattage, obligeant le joueur à tourner la platine dans le sens des flèches tout en maintenant le bouton enfoncé pour marquer des points, imitant le grattage de l'aiguille du disque sur les albums vinyles. "Euphoria" est équivalent au Star Power de Guitar Hero, collecté en complétant avec succès des phrases spécifiques dans le mix de chansons, appelées Perfect Regions, et peut être libéré en appuyant sur le bouton Euphoria, doublant le multiplicateur actuel du joueur ainsi qu'un fondu enchaîné automatique lorsqu'il est actif. Il existe également un compteur « Rewind » qui s'appuie sur une lecture cohérente et réussie et, une fois plein, permet au joueur de rembobiner la chanson pour corriger les erreurs dans sa performance. Le joueur doit continuer à bien performer, sinon son indicateur de performance chutera et la piste musicale sera coupée. Échouer la chanson n'est pas possible, contrairement aux jeux Guitar Hero.

Un mode carrière solo est disponible, ainsi que des modes multijoueurs compétitifs et coopératifs ("DJ vs DJ"), jouables localement ou à distance. Dix chansons ont été spécialement mixées pour prendre également en charge le gameplay avec Guitar Hero et d'autres contrôleurs de guitare compatibles dans un mode "DJ vs Guitar". Les joueurs peuvent également utiliser un microphone pour un ajout au mix sans score. Un mode Party Play permet au jeu de lire automatiquement les chansons avec la possibilité pour un joueur d'intervenir et de jouer à tout moment.

Les devs

FreeStyleGames

Éditeur

Activision

Multijoueur ?

1-2

Taille

2 GB

Format

7Z

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