DJ Hero
Synopsis
DJ Hero simula principalmente el turntablismo, un estilo musical utilizado por los disc jockeys para crear una nueva canción mashup incorporando una o más canciones previamente grabadas reproducidas en tocadiscos, así como generadores de efectos de sonido. El juego presenta una jugabilidad de ataque de puntuación similar a los juegos de Guitar Hero. El controlador consta de un tocadiscos inalámbrico que consta de un tocadiscos móvil que admite 3 botones “stream”, una rueda de efectos, un crossfader y un botón “Euphoria”; un panel oculto contiene botones de control adicionales para interactuar con la consola de juegos fuera del juego. Parte del controlador se puede quitar y volver a colocar para adaptar la unidad a jugadores zurdos. Las notas se mueven en un arco sobre un disco giratorio en la pantalla y el jugador mantiene presionado uno de los 3 botones de flujo para tocar notas; dos perillas reflejan las dos canciones utilizadas en esa mezcla en particular, y la tercera representa muestras para agregar a la mezcla que se pueden ajustar con la rueda de efectos. El jugador también debe ajustar constantemente el crossfader para que coincida con los símbolos en la pantalla, lo que cambia el volumen relativo de las canciones para llevar una canción al frente de la mezcla por un corto tiempo. Algunas pistas se muestran en la pantalla como una serie de flechas hacia arriba o hacia abajo, que representan secciones de scratching, lo que requiere que el jugador gire el tocadiscos en la dirección de las flechas mientras mantiene presionado el botón para ganar puntos, imitando el scratching de la aguja del disco en los álbumes de vinilo. "Euphoria" es equivalente al Star Power de Guitar Hero, que se obtiene al completar con éxito frases específicas en la mezcla de la canción, llamadas Perfect Regions, y se puede liberar presionando el botón Euphoria, duplicando el multiplicador actual del jugador y realizando un fundido cruzado automático cuando está activo. También hay un medidor de "Rebobinado" que se basa en una reproducción exitosa y consistente y, una vez lleno, permite al reproductor rebobinar la canción para corregir errores en su interpretación. El reproductor debe seguir funcionando bien; de lo contrario, su indicador de rendimiento disminuirá y la pista de música se cortará. Fallar la canción no es posible, a diferencia de los juegos de Guitar Hero.
Está disponible un modo carrera para un jugador, así como modos multijugador competitivo y cooperativo ("DJ vs DJ"), que se pueden reproducir de forma local o remota. Se han mezclado diez canciones especialmente para admitir también el juego con Guitar Hero y otros controladores de guitarra compatibles en el modo "DJ vs Guitar". Los jugadores también pueden usar un micrófono para agregar a la mezcla sin puntuación. Un modo Party Play permite que el juego reproduzca canciones automáticamente con la posibilidad de que un jugador entre y juegue en cualquier momento.
Desarrollador
FreeStyleGames
Editor
Activision
Jugadores
1-2
Taille
1.81 GB
Format
RVZ
Versiones disponibles
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