DoDonPachi Resurrection
Trama
Dopo la grande e bella morte del Dai O Jou, è una Grande Resurrezione che abbiamo qui.
La versione inizialmente rilasciata presentava delle debolezze (bilanciamento discutibile, counter stop a 99 miliardi prima della fine del primo loop da parte dei "pro" giapponesi...) una versione 1.5 è stata annunciata subito e fornita gratuitamente a qualsiasi possessore della 1.0 che rinviava il pcb a CAVE.
Per riprendere la frustrazione dei fan dopo il DaiOuJou che aveva passato l'elicottero verde alla trappola, lì, ritorno dalle nostre tre navi feticcio:
- La nave rossa e il suo grande laser che aiuta bene contro i boss, ma non ha una mobilità esemplare né una capacità di pulire lo schermo fenomenale.
- L'elicottero verde, omogeneo e maneggevole, che mantiene le sue torrette orientabili permettendo al 'shot' di spazzare lo schermo verso sinistra o destra a seconda della direzione di spostamento della nave.
- L'arrossatore blu, che copre lo schermo con le sue palline supersoniche, che aiuta notevolmente durante i livelli, ma può rendere i boss un po 'più lenti a superare.
Dopo aver selezionato la nave, viene selezionata una 'modalità di gioco' da scegliere tra 3. I primi due sono disponibili dopo l'uscita del gioco, il terzo è sbloccabile attraverso una piccola manipolazione che è qui:
Mettere un credito.
Mantenere ABD (sì,sì, D ^^ ) sul player 2 e inserire la seguente serie sui comandi del player 1:
B, C, B, A, D, down, up, A, A, D, D, C, B, left, left, A, right, left, left
Una piccola voce confermerà la buona attivazione della nuova modalità.
Modi che sono qui:
- BOMBA: Tiri di DDP abituali (shot battendo, laser tenendo premuto il pulsante), la differenza notevole che si verifica nelle bombe, che ora sono 'AUTO', che aiuta notevolmente la sopravvivenza. Si noti che l'effetto dell'autobomba è meno lungo e meno distruttivo di quello di una bomba attivata manualmente dal giocatore.
- POWER: nessuna bomba. Zero, niente, niente. Sono presenti due modalità di tiro, "NORMALE" e "BOOST". Cambiamo la modalità con il secondo pulsante (quello della bomba normalmente). La modalità BOOST offre un tiro più potente ma movimenti più lenti. Va notato che quando si distrugge un "vaso portabomba" e si recupera il bonus, il giocatore acquista un autobomba.
STRONG: Un mix dei primi due, diremo. Lo stock di bombe è lo stesso del solito, ma il tiro è potente come quello del power-BOOST.
Poi viene la scelta della configurazione dei pulsanti:
Shot - bombe - autofire - hyper
o
Shot - bombe - hyper - autofire
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| DoDonPachi DaiFukkatsu | ||
| 🌍Mondo | DoDonPachi Resurrection | 2008 |
Sviluppatore
Cave
Editore
AMI
Giocatori
1-2
Taille
35.04 MB
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
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