dogstation Deluxe
Description
Arcade Jeu vidéo publié il y a 24 ans:
Dog Station Deluxe (c) 2002 Konami Corp.
- TECHNIQUE -
Konami Pyson Hardware
CPU: 128 Bit "Emotion Engine"
- Horloge du système: 300 MHz
- Mémoire système : 32 Mo Direct Rambus
- Bande passante du bus mémoire: 3,2 Go par seconde
- Co-processeur: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
- Unités vectorielles: VU0 et VU1 (accumulateur à points flottants x 9, diviseur à points flottants x 1)
- Performance du point flottant: 6,2 GFLOPS
Transformation géométrique 3D CG : 66 millions de polygones par seconde
- Décodeur d'image compressé: MPEG2
Graphiques : « Graphics Synthesizer »
- Fréquence de l'horloge: 150MHz
- Bande passante du bus DRAM: 48 Go par seconde
- Largeur du bus DRAM: 2560 bits
- Configuration des pixels: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
- Taux de polygone maximal : 75 millions de polygones par seconde
Son : "SPU2+CPU"
- Nombre de voix : ADPCM : 48 canaux sur SPU2 plus définissable par logiciel
- Fréquence d'échantillonnage: 44,1 kHz ou 48 kHz (sélectionnable)
Processeur E/S
- CPU Core: CPU PlayStation actuel
- Fréquence d'horloge: 33,8 MHz ou 37,5 MHz (sélectionnable)
- Sub Bus: 32 bits
- Séries -
1. La Station des chiens (2002)
2. La nuit au musée (2002)
- CONTRIBUER -
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Éditeur
Konami
Taille
24.25 KB
On l'a sous plusieurs formats
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