dogstation Deluxe
Descripción
Arcade Video game publicado hace 24 años:
Dog Station Deluxe (c) 2002 Konami Corp.
- TÉCNICA -
Konami Pyson Hardware
CPU: 128 Bit "motor de la emoción"
- Reloj del sistema: 300 MHz
- Memoria del sistema: 32 MB Rambus directo
- Ancho de banda del bus de memoria: 3.2 GB por segundo
- Coprocesador: FPU (acumulador multiplicador de punto flotante x 1, divisor de punto flotante x 1)
- Unidades vectoriales: VU0 y VU1 (acumulador multiplicador de punto flotante x 9, divisor de punto flotante x 1)
- Rendimiento del punto flotante: 6.2 GFLOPS
- Transformación geométrica 3D CG: 66 millones de polígonos por segundo
- Decodificador de imagen comprimida: MPEG2
Gráficos: "Graphics Synthesizer"
- Frecuencia del reloj: 150MHz
- Ancho de banda del bus DRAM: 48 GB por segundo
- DRAM Ancho del bus: 2560 bits
- Configuración de píxeles: RGB:Alpha: Z Buffer (24:8:32)
- Velocidad máxima de polígonos: 75 millones de polígonos por segundo
Sonido: "SPU2+CPU"
- Número de voces: ADPCM: 48 canales en SPU2 más definible por software
- Frecuencia de muestreo: 44,1 KHz o 48 KHz (seleccionable)
Procesador de E/S
- Núcleo de CPU: CPU actual de PlayStation
- Frecuencia de reloj: 33.8 MHz o 37.5 MHz (seleccionable)
- Sub bus: 32 bits
- SERIE -
1. :: La noche de las bestias (2002)
2. :: La noche de las bestias (2002)
- CONTRIBUYE -
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Editor
Konami
Taille
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