dogstation Deluxe
Descrizione
Arcade Videogioco pubblicato 24 anni fa:
Dog Station (c) 2002 Konami Corp.
- TECNICA -
Konami Pyson
CPU: 128 bit "Emotion Engine"
- Orologio di sistema: 300 MHz
- Memoria di sistema: 32 MB Direct Rambus
- Larghezza di banda del bus di memoria: 3,2 GB al secondo
- Co-processore: FPU (Floating Point Multiply Acumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
- Unità vettoriali: VU0 e VU1 (accumulatore a punti galleggianti x 9, divisore a punti galleggianti x 1)
- Prestazioni del punto galleggiante: 6,2 GFLOPS
Trasformazione geometrica 3D CG: 66 milioni di poligoni al secondo
- Decodificatore di immagini compresso: MPEG2
Grafica: "Graphics Synthesizer"
- Frequenza dell'orologio: 150MHz
- Larghezza di banda del bus DRAM: 48 GB al secondo
- Larghezza bus DRAM: 2560 bit
- Impostazione pixel: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
- Tasso massimo di poligono: 75 milioni di poligoni al secondo
Suono: "SPU2+CPU"
- Numero di voci: ADPCM: 48 canali su SPU2 più definibile dal software
- Frequenza di campionamento: 44,1 kHz o 48 kHz (selezionabile)
Processore I/O
- CPU Core: CPU PlayStation corrente
- Frequenza dell'orologio: 33,8 MHz o 37,5 MHz (selezionabile)
- Sub Bus: 32 bit
- Serie -
1. La stazione dei cani (2002)
2. La notte al museo (2002)
- CONTRIBUTORE -
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Sviluppatore
Konami
Editore
Konami
Taille
24.25 KB
Versioni disponibili
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