NES Dongfang Bubai - The Hyrule Fantasy
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Dongfang Bubai - The Hyrule Fantasy

Pirata NES Aventura 21/02/1986 0
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Sinopse

Um pequeno reino na terra de Hyrule, o cenário do jogo, é engolido pelo caos depois que um exército liderado por Ganon, o Príncipe das Trevas, invadiu e roubou a Triforce of Power, uma parte de um artefato mágico dando grande força. Na tentativa de impedir Ganon de adquirir a Triforce of Wisdom, outra das peças, a Princesa Zelda a divide e esconde os oito fragmentos em masmorras secretas por toda a terra. Antes que a princesa seja sequestrada por Ganon, ela ordena que sua ama Impa encontre alguém corajoso o suficiente para salvar o reino. Enquanto vagueia pela terra, a velha está cercada pelos capangas de Ganon, embora um garoto chamado Link apareça e a salve. Depois de ouvir o pedido de Impa, ele resolve salvar Zelda e se propõe a remontar os fragmentos dispersos da Triforce of Wisdom, para se tornar poderoso o suficiente para derrotar Ganon.

The Legend of Zelda incorpora elementos de ação, aventura e RPG. O jogador controla Link a partir de uma perspectiva aérea enquanto viaja pelo mundo, um grande mapa ao ar livre com ambientes variados. Link começa o jogo armado apenas com um pequeno escudo, mas uma espada se torna disponível para Link depois que ele se aventura em uma caverna que é acessível a partir da primeira tela de mapa do jogo. Ao longo do jogo, vários personagens ajudam Link dando ou vendendo equipamentos e pistas. Essas pessoas podem ser encontradas em cavernas espalhadas por todo o mundo; algumas são facilmente acessíveis, enquanto outras estão escondidas atrás de obstáculos como rochas, árvores e cachoeiras.

A Nintendo originalmente lançou o jogo como o título de lançamento para o novo periférico do Disk System do Family Computer. A Lenda de Zelda foi acompanhada por um relançamento de Super Mario Bros., Tênis, Beisebol, Golfe, Futebol e Mahjong em sua introdução do Sistema de Disco. Ele fez pleno uso das vantagens da mídia de cartão de disco sobre cartuchos de ROM tradicionais com um tamanho de disco de 128 kilobytes, que era caro para produzir no formato de cartucho. Devido à quantidade ainda limitada de espaço no disco, no entanto, foi apenas em katakana. Em vez de senhas, ele usava discos regraváveis para salvar o jogo. Ele usou o canal de som extra fornecido pelo Sistema de Disco para certos efeitos sonoros; o mais notável são os sons da espada de Link quando sua saúde está cheia, os rugidos e rosnados de chefes de masmorras, e sons de morte inimiga. Os efeitos sonoros usaram o canal PCM da Famicom na versão do cartucho. Ele também usou o microfone embutido no controlador da Famicom que não estava incluído no NES. Isso levou à confusão nos EUA, enquanto o manual de instruções dizia que Pols Voice, um inimigo parecido com coelho no jogo, "odeia barulho alto". Soprar ou gritar no microfone da Famicom mata essas criaturas. No entanto, eles não podem ser mortos através do uso do gravador, e no NES deve ser morto com armas.

Títulos conforme o país de lançamento

RegiãoTítulo oficialLançamento
JPJapão Zelda no Densetsu : The Hyrule Fantasy 21/02/1986
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Editora

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