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Donkey Kong Junior
Sinopsis
En el camino, Mario enviará Snapjaws, pájaros morados y chispas eléctricas en un intento de detener a Junior. Junior puede defenderse dejando caer frutas que se encuentran en los niveles sobre las cabezas de sus enemigos. Cuantos más enemigos golpee una pieza de fruta en una secuencia de caída, mayores puntos de bonificación se podrán conseguir. Junior también puede evitar a los enemigos más fácilmente agarrándose de dos cadenas o enredaderas a la vez para alejarse más rápido, o saltando sobre sus enemigos. Sin embargo, cualquier caída larga o caída al agua en ciertos niveles significará la pérdida de una vida para Junior. En la escena final, Junior liberará a Donkey Kong y ambos escaparán después de darle la patada a Mario. Una vez superados los cuatro niveles, los niveles del juego comenzarán de nuevo con una dificultad mayor.
Desarrollador
Atari
Editor
Atari
Jugadores
1-2
Taille
12.84 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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