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DonkeyKongJr
Donkey Kong Junior
Sinopsis
En cours de route, Mario enverra des Snapjaws, des oiseaux violets et des étincelles électriques pour tenter d'arrêter Junior. Junior peut se défendre en laissant tomber des fruits trouvés autour des niveaux sur la tête de ses ennemis. Plus un morceau de fruit frappe dans une séquence de chute, plus les points bonus peuvent être marqués. Junior peut également éviter les ennemis plus facilement en saisissant deux chaînes ou des vignes à la fois pour grimper plus vite, ou en sautant par-dessus ses ennemis. Cependant, toute longue chute ou chute dans l'eau à certains niveaux entraînera la perte d'une vie pour Junior. Dans la scène finale, Junior libérera Donkey Kong et les deux s'échapperont après avoir donné la botte à Mario. Une fois les quatre niveaux effacés, les niveaux de jeu recommenceront à une difficulté plus élevée.
Títulos según el país de lanzamiento
| Región | Título oficial |
|---|---|
| 🌍Mundo | Donkey Kong Junior |
Desarrollador
Atari
Editor
Atari
Jugadores
1-2
Taille
12.84 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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