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Dragon Slayer II - Xanadu
Sinopsis
Xanadú era el nombre de la capital de verano de la dinastía Yuan gobernada por Mongolia en la China del siglo XIII. El juego, sin embargo, está ambientado en un mundo de fantasía, siendo Xanadu unas misteriosas ruinas bajo un próspero reino, donde sólo los aventureros más valientes se atreven a aventurarse. El jugador asume el papel de uno de esos exploradores, enviado por el rey para descubrir los secretos escondidos en lo profundo de las ruinas.
Xanadu: Dragon Slayer II tiene muchas similitudes con el primer Dragon Slayer, ya que es un juego de rol de exploración de mazmorras con combate de acción, que gira principalmente en torno a la exploración de vastos laberintos subterráneos. A diferencia del juego anterior, la exploración en Xanadu se realiza desde una perspectiva de desplazamiento lateral. No hay elementos de plataformas en el juego y el juego basado en acción se limita únicamente al combate. Al igual que en su predecesor, atacar a los enemigos implica simplemente "chocar" contra ellos, obteniendo ventaja al posicionar al héroe de manera que mire al enemigo.
Se otorgan puntos de experiencia por derrotar enemigos. Hay dos tipos de experiencia: luchador y mago, que se obtienen atacando físicamente y lanzando hechizos, respectivamente. Las armas y armaduras también ganan experiencia y suben de nivel, dependiendo del tiempo durante el cual las equipa el protagonista. El personaje principal debe visitar un templo para poder subir de nivel.
El dinero se puede encontrar en la mazmorra o dejarlo caer a los enemigos, y luego gastarlo para comprar equipos y artículos en las tiendas. El jugador también debe alimentar regularmente al héroe, ya que se debilitará y eventualmente morirá sin comida. El juego presenta un sistema "karma", que realiza un seguimiento de la alineación de los enemigos asesinados por el protagonista. Si mata a demasiados enemigos "buenos", los templos podrían negarse a subir de nivel.
Editor
Nihon Falcom
Jugadores
1
Taille
114.38 KB
Format
ZIP
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