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Emulator Three Digital Sound Production System

Sistema MAME Musique 01/01/1987 1
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Descrição

Instrumento Musical (Eletrônico) publicado há 39 anos:

Emulador 3 Sistemas de Produção de Som Digital (c) 1987 E-mu Systems.

O Sistema de Produção de Som Digital E-mu Emulator III foi um amostrador profissional projetado para produção de estúdio high-end e pontuação de filmes. Desenvolvido pela E-mu Systems, representou um grande salto em tecnologia de amostragem com resolução PCM linear de 16 bits, melhorou significativamente a fidelidade de áudio em relação aos seus antecessores e uma poderosa arquitetura digital para edição de som e desempenho. O Emulador III apresentava extensa expansão de memória, ferramentas sofisticadas de edição de amostras e filtragem de estilo analógico de alta qualidade, posicionando-o como um dos sistemas de amostragem mais avançados de seu tempo.

- Trivia...

O Emulador III foi o primeiro amostrador de 16 bits de E-mu, marcando um passo significativo a partir do Emulador II de 8 bits.

Apesar de seu poder técnico, manteve o som E-mu característico devido ao seu design de filtro ressonante de estilo analógico.

Foi muito usado em trilhas sonoras de filmes, produção de televisão e estúdios de música de alta qualidade, onde a qualidade do som e a flexibilidade eram críticas.

O sistema suportava extensa expansão de memória, o que era essencial para lidar com grandes bibliotecas de amostras orquestrais e cinematográficas.

Ele apresentava uma interface de usuário mais moderna em comparação com modelos anteriores do Emulator, melhorando a eficiência do fluxo de trabalho para usuários profissionais.

O Emulador III competiu diretamente com as primeiras versões da série S de Akai e outros samplers profissionais emergentes do final dos anos 1980.

Era significativamente mais caro do que a maioria dos samplers concorrentes, reforçando seu status como uma peça central de estúdio de alta qualidade.

Hoje é considerado um dos amostradores de alta qualidade definidores do final dos anos 80, preenchendo a lacuna entre os primeiros sistemas de amostragem e a era da estação de trabalho dos anos 90.

- CONTRIBUTO -

Edite esta entrada: https://www.arcade-history.com/game/261559/?o=2

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