Escape from the Mindmaster
Synopsis
Você foi sequestrado e se encontra em um enorme labirinto monitorado pelo Mindmaster, que testa sua inteligência, reflexos e agilidade. Para salvar a humanidade, navegue por seis labirintos coletando pinos coloridos para inserir nos buracos correspondentes. Cuidado com o Alien Stalker: se ele te atingir, você perde uma chance. A partir do segundo labirinto, os campos de força também infligem perdas e, a partir do quarto, algumas portas são de mão única. Testes de habilidade pontuam labirintos de 1 a 5: agilidade, reflexos, memória, destreza e coordenação, ganhando pontos. Cada labirinto começa com 60 pontos, deduzidos ao longo do tempo, aos quais são somados os pontos das provas. Perca todas as suas chances ou complete o sexto labirinto para obter sua pontuação final e a opinião do Mindmaster sobre você e a humanidade. No Atari 2600, o botão esquerdo ajusta o número de chances (A=5, B=9) e o direito muda a velocidade do Alien Stalker (A=rápido, B=lento).
Desenvolvedor
Starpath
Editora
Starpath
Jogadores
1
Taille
8.25 KB
Format
BIN
Versões disponíveis
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