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Escape Velocity
Synopsis
Jeu de rôle spatial mêlant commerce et combat, publié par Ambrosia Software en 1996 sur Macintosh et conçu de bout en bout par Matt Burch. Le joueur débute aux commandes d'un vaisseau modeste et se fait sa place dans une galaxie de plus de cent mondes, chacun avec ses alliances, ses technologies et ses marchandises : on peut y faire du négoce, de l'escorte, de la piraterie ou prendre parti dans les conflits qui opposent les grandes factions, sans qu'aucune voie ne soit imposée. Cette liberté, rare à l'époque, a fait sa réputation. Les versions de test portaient le nom de Merc, pour mercenaire. Le succès a donné lieu à deux suites, Escape Velocity Override en 1998 et Escape Velocity Nova en 2002.
Éditeur
Ambrosia Software
Taille
520 B
Format
SIT
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !