Espgaluda
Sinopsis
Espgaluda es un shoot up desarrollado por Cave lanzado en 2003 en la terminal arcade.
Botones:
El primer botón es bastante clásico: pulsaciones repetidas para un solo disparo, una pulsación larga para un disparo más concentrado y movimientos más lentos del personaje.
El segundo botón se utiliza para activar/desactivar el modo "kakusei". Este modo consume rubíes verdes espigados al destruir enemigos. Cuando este modo está activado y el número de rubíes es mayor que 0, entonces todos los enemigos (y sus disparos) se ralentizan. Por otro lado, una vez que los rubíes han llegado a 0, todo se acelera: Esto se llama sobre-modo
El tercer botón se utiliza para activar la bomba. Cuanto más dejes que el botón se cargue, más concentrarás la energía para lanzar una ola devastadora. Pero cuidado, consume en gran medida la barra verde de energía presente en la parte inferior de la pantalla. Tenga en cuenta que en el modo "kakusei", una colisión no le costará directamente una vida, sino que activará una bomba que consume media barra de energía.
Puntuación:
Los bares. Cuando estás en el modo "kakusei", y destruyes a un enemigo, todos tus tiros se convierten en lingotes al final del modo "kakusei" (incluido el modo excesivo). Cuantos más lingotes tengamos, más puntos multiplicaremos. Para maximizar los lingotes, es necesario esperar a que aparezca un máximo de pellets en la pantalla antes de erradicar al tirador.
El multiplicador. En una sesión de "kakusei" (y no sobre-modo), todos los enemigos destruidos y sus perdigones se convierten en un multiplicador de puntos que puede llegar a x 100. Por lo tanto, debe optimizar sus sesiones de "kakusei" para que sean largas y estén llenas de albóndigas.
Rubies. Para ganar un máximo de puntos, necesitas lingote y un multiplicador alto, pero para eso necesitas kakusei, y por lo tanto rubíes.
Hay 2 maneras de aumentar la acumulación de lingotes:
El primero es el overmode. Si te quedas en modo excesivo durante mucho tiempo, verás un círculo a tu alrededor. Tan pronto como el consumo total de este círculo se mueve al siguiente nivel. Hay 3 niveles de sobremodo, y cada uno aumenta sus ingresos de rubí. Si dejas de disparar durante el modo excesivo, estos niveles aumentan más rápido.
El segundo depende de la posición del enemigo destruido. Cuando se destruye en el 10% superior de la pantalla, cosecharás más rubíes.
Desarrollador
Cave
Editor
AMI
Jugadores
1-2
Taille
17.35 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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