Espgaluda
Sinopse
Espgaluda é um tiroteio desenvolvido pela Cave lançado em 2003 no terminal de arcade.
Botões:
O primeiro botão é bastante clássico: prensas repetidas para um único tiro, uma longa prensa para um tiro mais concentrado e movimentos mais lentos do personagem.
O segundo botão é usado para ativar/desativar o modo "kakusei". Este modo consome rubis verdes colhidos destruindo inimigos. Quando este modo é ativado e o número de rubis é maior que 0, então todos os inimigos (e seus tiros) são retardados. Por outro lado, uma vez que os rubis chegaram a 0, tudo acelera:
O terceiro botão é usado para acionar a bomba. Quanto mais você deixa o botão carregar, mais você concentra energia para lançar uma onda devastadora. Mas cuidado, ele consome muito a barra verde de energia presente na parte inferior da tela. Observe que no modo "kakusei", uma colisão não lhe custará diretamente uma vida, mas desencadeará uma bomba consumindo meia barra de energia.
Pontuação:
Os bares. Quando você está no modo "kakusei", e você destrói um inimigo, todos os seus tiros se transformam em bullion no final do modo "kakusei" (incluindo o excesso de modo). Quanto mais lingotes temos, mais pontos multiplicamos. Para maximizar os lingotes, é necessário esperar que um máximo de pellets apareça na tela antes de erradicar o atirador.
O multiplicador. Em uma sessão de "kakusei" (e não sobremodo), todos os inimigos destruídos e suas pelotas se transformam em um multiplicador de pontos que pode chegar a x 100. Então você precisa otimizar suas sessões de "kakusei" para que elas sejam longas e cheias de bolinhos.
Rubis. Para ganhar um máximo de pontos, você precisa de lingote e um alto multiplicador, mas para isso você precisa de kakusei, e, portanto, rubis.
Há duas maneiras de aumentar a acumulação de lingotes:
A primeira é sobremodo. Se você ficar em modo excessivo por um longo tempo, você verá um círculo ao seu redor. Assim que o consumo total desse círculo você passa para o próximo nível. Há 3 níveis de excesso de moda, e cada um aumenta sua renda de rubi. Se você parar de atirar durante o excesso de modo, esses níveis sobem mais rápido.
O segundo depende da posição do inimigo destruído. Quando for destruído no top 10% da tela, você colherá mais rubis.
Desenvolvedor
Cave
Editora
AMI
Jogadores
1-2
Taille
17.35 MB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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