European Games
Trama
European Games riprende la formula classica dei "Games", basandosi principalmente sul joystick con alcuni elementi di precisione. Distribuite in cinque o sei discipline, a seconda della piattaforma, le prove di velocità richiedono movimenti rapidi del joystick da sinistra a destra o una precisa pressione sul pulsante di tiro. Il lancio di martello consiste nel rilasciare la barra quando la potenza è al massimo, con un ulteriore controllo della rotazione su Commodore. Nuotare richiede sia movimenti del joystick che una gestione dell'aria: risalire in superficie rallenta il nuoto. Il salto di lunghezza è un altro test in cui il joystick è predominante, richiedendo un preciso timer per l'impulso e la possibilità di scegliere l'angolo di salto. L'avione funziona in modo simile al nuoto, ma senza alimentazione dell'aria. Il sollevamento pesi consiste nel mantenere un carico elevato e nel sollevare il carico prima della fine del tempo concesso.
Sviluppatore
Ian Davison
Editore
Tynesoft Computer Software
Giocatori
1-4
Taille
34.78 KB
Format
T64
Versioni disponibili
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