Everest
Trama
Nell'Everest, si guida una spedizione di sei alpinisti in Himalaya e si può scegliere di provare a scalare Nuptse (25850 piedi), Lhotse (27890 piedi) o Everest (29028 piedi) in primavera o in autunno. Le condizioni di arrampicata sono generalmente più difficili in autunno. Il vostro compito è quello di portare i sei scalatori in cima in un minimo di giorni. Gli arrampicatori vengono inviati da campo a campo da soli o a coppie.
L'arrampicata della giornata inizia alle 6:00 e dovrebbe terminare alle 4:00. Se un arrampicatore non ha raggiunto il campo b in quel momento, la sua forma fisica ne soffrirà perché avrà difficoltà a mettersi al riparo al calar della notte. I primi due passi su ogni montagna sono di scalare il ghiacciaio del Khumbu dove c'è il rischio di essere portato via da valanghe o di essere ritardato da crepe.
Le fasi più elevate del campo 2 verso l'alto consistono in una salita quasi verticale con un pericolo di valanghe e un rischio costante di caduta di un scalatore. Se tre degli arrampicatori muoiono, non c'è più cibo o le condizioni meteorologiche si avvicinano, la spedizione viene abbandonata. Di solito ci sono 3-4 settimane di arrampicata prima che le condizioni meteorologiche diventino impossibili. Durante ogni tentativo, hai accesso a rapporti completi sulla posizione e sulla forma fisica dell'arrampicatore, sulle forniture e sul tempo. Questo gioco cerca di rappresentare quante più funzionalità possibili di una vera spedizione himalayana. Le spedizioni leggere senza Sherpas sono state recentemente provate e l'uso di corde fisse è diventato una pratica normale negli ultimi 15 anni.
Editore
Salamander Software
Giocatori
1
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